NitroCast Especial 2-Dark Sun Parte 1:Visão Geral e História de Athas![NitroDungeon-Podcast]

No episódio 2 do NitroCast Especial, a versão do NitroCast mais específicas, que lida com cenários, regras, e análises; trago o cenário Dark Sun. Com a decisão da Wizards of the Coast de lançar o cenário ano que vem para D&D 4e, recebi alguns pedidos para falar um pouco do cenário, que é um dos meus favoritos de minha vida de rpgista! Eu joguei e mestrei DarkSun AD&D por um bom tempo e sempre tive vontade de voltar a mestrar o cenário! O podcast ficou bem grande assim difivi em duas partes:

Dark Sun Parte 1 – Visão Geral e História de Athas

Dark Sun Parte 2 (em breve!) – Raças e Classes de Personagens, Monstros, Locais e Aventuras

Coloquei também no final do post uma galeria com imagens de Dark Sun para dar uma idéia para o pessoal!

Conteúdo do NitroCast Especial 02 – Dark Sun Parte 1 – Visão Geral e História de Athas (41 minutos)

  • NitroCast – Dark Sun – Part 01
    Introdução
    Porque fazer esse NitroCast Especial Dark Sun
    História de DarkSun até a era dos Socerers Kings – Reis Feiticeiros
    Visão Geral de Dark Sun
    Mundo devastado pela magia
    Dark Sun como o extremo oposto de Eberron, ao se falar de tecnologia
    Psionismo é comum em Dark Sun
    Um mundo sem deuses, clérigos que adoram forças elementais
    A história de Dark Sun
    A Era Azul de Atas
    A Era dos Haflings, os Mestres da Natureza
    A civilização orgânica dos Halflings
    A Maré Marron e o fim da civilização dos Haflings
    O Renascimento e a criação das novas raças
    A mudança do Sol e a Pristine Tower
    A regressão dos haflings e seu barbarismo
    A Era Verde e a novas raças
    As cidades dos humanos
    A explosão do Psionismo
    The Way, o caminho, os ensinamentos psiônicos
    O advento dos Pyreen
    Rajaat, o mais poderoso dos Pyreen
    A Pristine Tower e o plano de Rajaat
    Os Campeôes de Rajaat
    As Guerras de Limpeza Racial
    A transformação de Boris no Dragão de Tyr e a derrota do Rajaat
    Os Poderes Sobrenaturais de Dark Sun
    Os Clérigos Elementais e os Druidas que adoram espíritos da natureza
    A Magia dos Defilers e a Magia dos Preservers
    Poderes Psiônicos
    “A Ordem”, uma Fraternidade Psiônica
    Artefatos Psiônicos
    Características principais do mundo de dark sun
    Clima,escassez de água e metal
    Gladiadores, Escravos, Reis-Feiticeiros e Cidades de Pedra
    Encerramento, aguarde Parte 2 de Dark Sun Podcast: Classes e Raças de Personagens, Monstros e Aventuras
    Escute outros Podcasts de RPG Brasileiros: Rolando 20 Podcast, Vozes da Terceira Terra, ZB Cast
    Final

    Introdução

  • Porque fazer esse NitroCast Especial Dark Sun
  • História de DarkSun até a era dos Socerers Kings – Reis Feiticeiros
  • Visão Geral de Dark Sun
  • Mundo devastado pela magia
  • Dark Sun como o extremo oposto de Eberron, ao se falar de tecnologia
  • Psionismo é comum em Dark Sun
  • Um mundo sem deuses, clérigos que adoram forças elementais
  • A história de Dark Sun
  • A Era Azul de Atas
  • A Era dos Haflings, os Mestres da Natureza
  • A civilização orgânica dos Halflings
  • A Maré Marron e o fim da civilização dos Haflings
  • O Renascimento e a criação das novas raças
  • A mudança do Sol e a Pristine Tower
  • A regressão dos haflings e seu barbarismo
  • A Era Verde e a novas raças
  • As cidades dos humanos
  • A explosão do Psionismo
  • The Way, o caminho, os ensinamentos psiônicos
  • O advento dos Pyreen
  • Rajaat, o mais poderoso dos Pyreen
  • A Pristine Tower e o plano de Rajaat
  • Os Campeôes de Rajaat
  • As Guerras de Limpeza Racial
  • A transformação de Boris no Dragão de Tyr e a derrota do Rajaat
  • Os Poderes Sobrenaturais de Dark Sun
  • Os Clérigos Elementais e os Druidas que adoram espíritos da natureza
  • A Magia dos Defilers e a Magia dos Preservers
  • Poderes Psiônicos
  • “A Ordem”, uma Fraternidade Psiônica
  • Artefatos Psiônicos
  • Características principais do mundo de dark sun
  • Clima,escassez de água e metal
  • Gladiadores, Escravos, Reis-Feiticeiros e Cidades de Pedra
  • Encerramento, aguarde Parte 2 de Dark Sun Podcast: Classes e Raças de Personagens, Monstros e Aventuras
  • Escute outros Podcasts de RPG Brasileiros: Rolando 20 Podcast, Vozes da Terceira Terra, ZB Cast
  • Final
  • Música

    Abertura: Tema de Paralax (por Tio Nitro – música e vocal! :)

    Trechos: “Desert” – Diablo II – Blizzard

    Download – NitroCast Especial 02 – Dark Sun Parte 1: Visão Geral e História de Athas!

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    Imagens de Dark Sun

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    Episódios Anteriores do NitroCast:

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    Episódios Anteriores do NitroCast Especial:

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  • NitroCast 01 – Usando técnicas de roteiro para planejar sessões de RPG!
  • NitroCast 02 – Dicas de Interpretação de Personagens de RPG!
  • NitroCast 03 – Dicas para Mestrar em Eventos de RPG
  • NitroCast 04 – Dicas para Deixar suas Cenas de Ação Emocionantes
  • NitroCast 05 – Como criar o melhor personagem possível para sua aventura!
  • NitroCast 06 – Como dar vida aos monstros de sua aventura de RPG!
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    Outros Artigos

    26 comentários

    1. Muito doidimais o podcast, não conhecia quase nada da história de Dark Sun, e o podcast elucidou ela de forma bem legal.

      Doidimais!

    2. Como sempre, muito bom!
      Eu jogo a bastante tempo, mas por varios motivos sempre fiquei “preso” a Forgotten Realms, então sabia muito pouco sobre Dark Sun.
      Muito boa a analise, deu para ter uma boa idéia! =)

    3. @arquimago – Valeu pelo comentário! Eu só usei as informações da caixa do Dark Sun, da segunda edição (a edição revisada,c/o mapa de pano) que foi a que joguei. Mas vou citar essa informação que você passou na segunda parte.

      Um abraço!

    4. Muito foda a descrição!

      Mas só para saber você usou só o material do AD&D?

      Porque no dinehiro por exemplo ele é feito de moedas de ceramica, barro cozido.

      Digo o http://darksun.com.br/ atualizaou o cenário e tinhas coias legias que você podia falar.

    5. @Arthur – Obrigado por escutar o podcast! Temos que esperar até o ano que vem para saber o que mudou em Dark Sun, mas eles devem manter muita coisa da versão original, eu acho. O Sea of Silt, quando a gente jogava, era mais um mar feito de pó e sedimentos, completamente seco. :)

    6. Sim…quando vc fala de mar de sedimentos…eu imagino mais um “mar coloidal de sedmentos”

    7. Otima explicação!

      Eu não conhecia esse cenario ( como quase tudo do d&d) Só uma pergunta…As antigas edições de darck sun podem ser utilizadas na 4º ed?

      Grato!

    8. Ai Nitro o que vc acha de um cast sobre Lankhmar ou Black Companie???
      Mais uma sugestão….(heheh não custa tentar já que a de DarkSun deu certo)

    9. Valeu pelos comentários pessoal!

      @Zaknafein – Obrigado pelo comentário-post! Adoro Dark Sun e o psionismo no mundo é integrante no cenário e dá a ele um toque todo especial. Também acho que as regras do D&D 4e vão casar bem com o mundo.

      @cristiano – Brom é sensacional, ele é fodásico mesmo! O site oficial dele tem muita imagem doidimais!
      http://www.bromart.com/

    10. Putz Nitro eu também sou mestre e fã assumido de DarkSun, fiquei meses esperando para ver qual seria o cenario de 4° de 2010 ( a disputa era entre Dragonlance e DarkSun) quando veio a noticia minha cabeça explodiu rsrsrsrs.

      Infelizmente eu também não gosto das alterações drásticas do 2° box (muitos dragon kings mortos, cerulean storm, dregoth virando um Deus afff!!!) apesar de não ter conseguido a 1° box eu só tenho o segundo (que tem aquele mapa de pano maneiro de Athas).

      O engraçado e que os designers do cenario não iriam usar as raças normais de D&D quando pensaram em fazer o cenario, depois eles voltaram atras e colocaram elfos anões e etc.
      Outra coisa o jogo inicialmente ia chamar World of War (mundo da guerra?) ainda bem que ficou DarkSun rsrsrsr.

      Muita gente torce o nariz com o psionismo, eu já acho uma inovação rica para qualquer cenario, sempre gostei do fato dos habitantes de Athas terem desenvolvido o psiquismo como uma forma de “evolução natural” para as criaturas sobreviverem nesse mundo arrasado.

      Para completar eu acho que a Wizards acertou em cheio lançando Darksun para 4° edição, acho que as regras e o sistema combina muito bem com Darksun, poderes, a diminuição de itens magicos, a ação em si, pulsos de cura, torna a sobrevivencia em DarkSun 4° o extremo do heroismo fantastico e apocaliptico demaiiisss!!!!

      Fico ai no aguardo da segunda parte Nitro, vc ja viu alguma coisa do gladiador, telepath ou algum outro elemento de Athas por ai na 4° edição?
      Li que os meio gigantes são citados até no Eberron…

      Grande Cast especial heheheh vou sempre mandar ideias para casts depois dessa rsrsrs…

      até mais

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