Lista com 100 Insanidades temporárias e 20 Insanidades Permanentes para RPGs de Horror!

Nesse fim de semana passado mestrei a primeira parte de “Fantoches”, uma aventura de horror para Call of Chtulhu usando o sistema Storytelling do Novo Mundo das Trevas e senti falta de uma lista mais extensa de insanidades temporárias e acrescentasse algo divertido e aterrorizante nas cenas. Call of Chtulhu é um RPG onde os personagens enfrentam monstros horrendos e aterrorizantes, e esse contato com o sobrenatural faz com que eles percam sanidade (o que é marcado por pontos de sanidade). Depois de perder um certo número de pontos de sanidade, o personagem passa por um evento de insanidade temporária, que dura uma cena do jogo.

O ideal é sempre adaptar a insanidade ao que está acontecendo no momento, mas a lista ajuda a dar uma inspiração naqueles momentos em que dá um branco no mestre! :)

Vê se ocê num endoida vento um trem desses? Caray,véééi!
Vê se ocê num endoida vento um trem desses? Caray,véééi!

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Coloquei a lista de 100 Insanidades Temporárias e 10 Permanentes em uma única folha!!! Segue os arquivos em WORD e em PDF!

Lista de 100 Insanidades Temporárias e 10 Permanentes versão DOC

Lista de 100 Insanidades Temporárias e 10 Permanentes versão PDF

E agora, para a lista da doidera! :)

Insanidade Temporária – Role 1d100

01 – Desmaia imediatamente

02 – Grita sem parar e fica imobilizado.

03 – Foge em pânico.

04 – Começa a gargalhar de desespero.

05 – Medo incontrolável e paralisia.

06 – Atitude suicida;tenta se matar ou se jogar no perigo que causou a insanidade.

07 – Atitude homicida;tenta matar um aliado,

que vê como a causa do que está acontecendo.

08 – Alucinação horrenda relacionada com a

situação.

09 – Sem ação e totalmente sugestionável, faz o que os outros mandam, perde vontade própria.

10 – Delírio, acha que existem coisas devorando o próprio corpo.

11 – Cai no chão e assume posição fetal, ignorando os eventos.

12 – Começa a comer algo estranho, terra, morde a própria mão, etc.

13 – Arranha a face com as mãos, causando ferimentos.

14 – Arranca os cabelos enquanto grita com horror.

15 – Machuca os olhos tentando arrancá-los enquanto grita.

16 – Começa a falar rápido e coisas sem sentido, logorréia.

17 – Chora compulsivamente em desespero.

18 – Mania, acha que é poderoso e que pode fazer qualquer coisa.

19 – Perde a fala.

20 – Perde a audição.

21 – Perde a visão.

22 – Sente que o corpo está pegando fogo.

23 – Sente que tem milhares de insetos por baixo de sua pele.

24 – Vê seus aliados como mortos vivos.

25 – Tem uma visão da própria morte e acredita que morreu.

26 – Bate a cabeça na parede, ou em alguma coisa, pode pegar uma pedra e bate na própria cabeça.

27 – Vê seus braços se transformando em tentáculos.

28 – Tenta estrangular um aliado.

29 – Tenta estrangular a si mesmo.

30 – Começa a rezar compulsivamente.

31 – Esquece a própria identidade.

32 – Esquece o idioma que fala.

33 – Não reconhece nenhum aliado, considera todos como inimigos.

34 – Reconhece o inimigo como seu melhor amigo.

35 – Olha para seus aliados e acha que eles são um membro de sua família, sua mãe ou pai.

36 – Infantilismo, reverte a idade mental para a idade de 3 anos.

37 – Perde o movimento dos braços.

38 – Perde o movimento das pernas.

39 – Não consegue respirar direito, fica tonto e se movimenta lentamente.

40 – Vomita tudo que tem no estômago.

42 – Começa a dar socos no próprio peito para tentar fazer com que o coração pare.

43 – Anda em círculos falando compulsivamente.

44 – Começa a suar e a piscar sem parar, enquanto o corpo treme incontroladamente.

45 – Um tique nervoso incontrolável toma conta de sua face.

46 – Abraça a si mesmo, fecha os olhos e grita sem parar que tudo é apenas um pesadelo e que ele vai acordar a qualquer hora.

47 – Abraça um aliado e não larga enquanto a insanidade durar, acreditando que se largar o aliado, ele irá morrer.

48 – Começa a cantar uma música de infância enquanto chora morrendo de medo.

49 – Começa a reviver uma cena da infância com seu pai ou mãe.

50 – Tem convulsões e cai no chão com se fosse um ataque epiléptico.

51 – Tem amnésia e esquece quem é e o que está fazendo ali.

52 – As pernas tremem sem parar e tem dificuldade de andar ou ficar em pé.

53 – Escuta as batidas do próprio coração como sons ensurdecedores, coloca as mãos nas orelhas e grita que quer que o próprio coração pare!

54 – Vê uma luz forte, de onde uma voz lhe diz que tudo vai estar bem. O personagem não sai do lugar e sorri beatificamente.

55 – O personagem grita “tudo está perdido!” e se joga no chão berrando e chorando!

56 – O personagem fecha os olhos e diz “isso é tudo um sonho!” e acredita que pode fazer tudo desaparecer com a mente.

57 – O personagem olha seus aliados e os vê como monstros horrendos.

58 – O personagem acha que tem marimbondos dentro da cabeça tentando sair.

59 – O personagem acredita que seus pés estão colados no chão e não consegue tirar os pés de onde está. Ele grita desesperado e quer sair de onde está.

60 – O personagem acha que sangue está escorrendo dos seus olhos e ouvidos, em cataratas.

62 – A língua do personagem se enrosca em sua boca e o deixa com dificuldade de respirar. Ele cai no chão e entra em convulsão.

63 – O personagem olha para sua barriga e vê suas tripas saindo para fora e caindo no chão, ele tenta catar as tripas.

64 – O personagem acha que sua mão está possuída por um demônio e quer arrancá-la do braço.

65 – O personagem tem uma depressão profunda e acha que vai morrer nesse momento, ele sabe que vai morrer e desiste de tudo.

66 – A metade direita do corpo do personagem fica paralisada e sem sentir nada.

67 – A metade esquerda do corpo do personagem fica paralisada e sem sentir nada.

68 – Todos os sons que o personagem escuta ficam ensurdecedores.

69 – Todos os cheiros que o personagem sente ficam insuportáveis.

70 – Tudo que o personagem vê fica com cores fortíssimas e ele não consegue mais ficar com os olhos abertos.

71 – O personagem acha que o chão ganha uma consistência líquida e ele sente que está afundando, como em areia movediça.

72 – Trava os dentes de medo ao ponto de fazer sangras a gengiva e trincar um dente.

73 – Agarra as orelhas e as aperta com força enquanto solta um grito primal!

74 – Bate com força na cabeça, várias vezes, falando coisas incoerentes.

75 – Começa a conversar com si mesmo, tentando convencer a si mesmo de que não está louco.

76 – Cai no chão de joelhos e levanta as mãos para o céu pedindo perdão.

77 – Acha que a própria pele está caindo em pedaços, tenta pegar os pedaços e colocar de volta no rosto.

78 – O personagem é acometido por dores de cabeça fortíssimas e enlouquecedoras.

79 – A visão fica enevoada, ele vê tudo como se fosse em uma neblina forte, esfregando os olhos para ver se consegue clarear a visão.

80 – O personagem começa a falar desesperado em uma língua inventada que ninguém entende.

81 – O personagem tem uma acesso de fúria agressiva, e direciona sua raiva para quem estiver por perto.

82 – O personagem urra como um animal enfurecido e morde quem encostar nele, desesperado.

83 – Os olhos do personagem começam a girar descontroladamente, deixando-o com vertigo.

84 – O personagem tem uma vertigem fortíssima e vê que está tudo rodando, como se estivesse bêbado.

85 – O personagem vê runas místicas surgindo em todo o seu corpo, cobrindo sua pele, e queimando a cada momento em que aparecem.

86 – O personagem vê alguém que morreu em sua família aparecer na distância e acenar para ele. Em seguida ele grita desesperado.

87 – O personagem vê insetos saindo de sua própria boca e orelha.

89 – O personagem abre a boca e fica gritando porém nenhum som sai de sua boca.

90 – O personagem se desliga do presente e experiência uma memória feliz do passado como se estivesse acontecendo agora, e sorri.

91 – O personagem entra em um frenesi de fúria e ataca seus aliados.

92 – O personagem tem uma visão do fim do mundo, com tudo acabando em uma chuva de fogo.

93 – O personagem tem uma visão do fim do mundo, com criaturas gigantescas saindo dos mares e devorando a todos.

94 – O personagem vê tudo em preto e branco.

95 – O personagem sente que o corpo todo está anestesiado, e difícil de mover.

96 – O personagem sente calafrios horrendos na espinha, que o fazem mover o seu corpo violentamente.

97 – O personagem sente fortes choques elétricos saindo do seu cérebro e espalhando pelo corpo, e grita de dor a cada choque.

98 – O personagem desmaia e tem visões de estar sendo devorado por criaturas horrendas

99 – O personagem acredita que é o Chtulhu e começa a alar que irá devorar todas as almas da terra.

100 – O personagem ganha uma insanidade de longa duração.

Insanidade Permanentes –  d100

01-05 – Pesadelos

06-10 – Ataques de Pânico

11-15 – Delírios

16-20 – Tremores corporais

21-25 – Depressão Profunda

26-30 – Desmaios constantes

31-35 – Acessos de Fúria

36-40 – Catatonia

41-45 – Cegueira

46-50 – Esquizofrenia

31-55 – Psicose

56-60 – Múltiplas Personalidades

61-65 – Auto-Mutilação

66-70 – Auto-canibalismo

71-75 – Canibalismo

76-80 – Maníaco-Depressivo Grave

81-85 – Piromania

86-90 – Fobia Gravíssima

91-95 – Rolar 2 Insanidades acima combinadas.

96-100 – Rolar 3 insanidades acima combinadas.

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Contato

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17 comentários

  1. […] Lista com 100 Insanidades temporárias e 20 Insanidades Permanentes para RPGs de Horror! -19.922548 -43.922493 from → Aventuras, D&D 4ed ← Aventura “A Tumba de Axa’tasamat” (Eberron, D&D 4e) +Reporte da Sessão+Fotos do Evento do Clube de RPG 7ª Armada! 2 Comentários leave one → […]

  2. Olá Tio!
    Adorei a sua postagem, e até pretendo usar (se eu voltar a narrar, claro). XD
    Uma coisa, eu a postei no blog, fazendo total referência e créditos a vc e o link original, blz? Se não gostar da idéia ou quiser que eu tire a postagem do ar é só comentar lá no blog que eu limpo tudo rapidinho, blz?

    Até and Bye…
    PS: o endereço é http://rpgdocavaleiros.wordpress.com

  3. Obrigado pelos comentários pessoal!

    Lucas Gonçalves
    Boa lista! Eu acrescentaria mais um para temporária: o personagem defeca e/ou urina nas calças.

    Legal demais! Como ficou faltando a 61, fica sendo isso:

    61 – O personagem perde o controle de seu intestino e bexiga.

    07/04/2010
    Emanuel Braga PERMALINK
    Só uma coisa…

    Cadê a insanidade DOIDIMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIIIS!!!!?

    Essa é a 101! Para rolar 101 em d100 tem que ser DOOOOOODIMAIIIIIS!

    07/04/2010
    Putz, só podrera… Sem falar que rola pôr essas bizarrices no bom e véio Ravenloft, né? D&D até a morte! (mas o CoC é muito bom!)

    Claro que dá para adaptar Ravenloft é o cão chupando manga-zumbi!


    07/04/2010
    Bloodbane
    Só o aterrorizante Nitro para pensar em todas essas insanidades.
    Vou pegar meu d100 aqui… muahahahaha!

    Beleza!

    07/04/2010
    Rodrigo Elutarck
    Adorei a lista, enquanto lia ficava só pensando nos sistemas e cenários onde poderia aplicar, ate a velha e boa fantasia medieval tem como por e dar uma pegada de horror básica na aventura. Esta lista deveria estar com todos os mestres nas aventuras, se não for por uma insanidade em um jogador então em um npc, assim aumentaria a apreensão dos jogadores antes da missão.

    Massa Rodrigo, espero que seja útil nos jogos!

    07/04/2010
    Renatchors
    Show de bola!

    As poucas vezes que joguei Call of Chtulhu foram marcantes e sempre com medo de ficar louco!

    O visual novo ficou bom, apesar de ser bem discreto. Meus olhos doem menos com tanto branco! =D

    Vou deixar gravado comigo quando for mestrar…quem disse que ver morto-vivo é só sentar o cacete?!

    Essa imagem que ilustrou o post é doidimais cara! Uma das melhores que vi de Call of Chtulhu.

    Até mais!

    Beleza, também curti demais essa imagem!

    08/04/2010
    Luciano Paulo Giehl PERMALINK
    Grande lista, Nitro.

    Poxa, não tem registro da aventura em si, com fotos e resumão como você costuma fazer para D&D?

    Adoraria colocar uma dessas no Blog de Cthulhu, com sua permissão é claro.

    Grande abraço

    Luciano , aqui você MANDA! Pode colocar a lista na hora que quiser, lembre-se que tá faltando o
    61 – O personagem perde o controle de seu intestino e bexiga.

    A aventura está no meio, eu vou postar assim que terminar de mestrar senão meus jogadores descobrem o mistério!

    E manda vê que seu blog tá dooidimais!

  4. Grande lista, Nitro.

    Poxa, não tem registro da aventura em si, com fotos e resumão como você costuma fazer para D&D?

    Adoraria colocar uma dessas no Blog de Cthulhu, com sua permissão é claro.

    Grande abraço

  5. Show de bola!

    As poucas vezes que joguei Call of Chtulhu foram marcantes e sempre com medo de ficar louco!

    O visual novo ficou bom, apesar de ser bem discreto. Meus olhos doem menos com tanto branco! =D

    Vou deixar gravado comigo quando for mestrar…quem disse que ver morto-vivo é só sentar o cacete?!

    Essa imagem que ilustrou o post é doidimais cara! Uma das melhores que vi de Call of Chtulhu.

    Até mais!

  6. Adorei a lista, enquanto lia ficava só pensando nos sistemas e cenários onde poderia aplicar, ate a velha e boa fantasia medieval tem como por e dar uma pegada de horror básica na aventura. Esta lista deveria estar com todos os mestres nas aventuras, se não for por uma insanidade em um jogador então em um npc, assim aumentaria a apreensão dos jogadores antes da missão.

  7. Putz, só podrera… Sem falar que rola pôr essas bizarrices no bom e véio Ravenloft, né? D&D até a morte! (mas o CoC é muito bom!)

  8. Boa lista! Eu acrescentaria mais um para temporária: o personagem defeca e/ou urina nas calças.

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