DUNGEON MASSACRATION é um joguinho solo DOIDIMAIS que faz uma gozação com os RPGs de fantasia medieval. O jogo é simples, ULTRA MORTAL, e só precisa de um dado de seis faces para jogar e de um feijãozinho ou uma miniatura de RPG para colocar nos quadradinhos e ir andando as casinhas.
Esta é a versão ALPHA PODRE, então, estejam avisados! Provavelmente vai ser quase impossível chegar ao final sem morrer, hahahaha, mas quem sabe a sorte não sorri para o seu herói?
ATENÇÃO o jogo é MORTAL PRA CARAY! O seu personagem (ou PS, personagem suicida) provavelmente morrerá, mas, para quebrar o galho, as regras sádicas dão 3 vidas para tentar chegar até o final e matar o TARRASKRAGRÃO.
As regras estão escritas no tabuleiro (PDF 01), a ficha de matança de monstro serve para organizar um jogo e as três fichas das três vidas do personagem estão no segundo PDF (PDF 02).
Imprima em papel A4 ou maior antes de jogar! ;)
DOWNLOAD
Dungeon Massacration 01 – Tabuleiro e Regras Básicas PDF
Dungeon Massacration 02 – Fichas de Monstros e de Jogadores PDF
REGRAS DO JOGO (que também estão escritas no tabuleiro).
DUNGEON MASSACRATION
Jogo de Sobrevivência de Dungeon para Heróis Suicidas
CRIAÇÃO DE PERSONAGENS
Distribua 5 pontos entre ENERGIA, DEFESA e ATAQUE. De cara, porque sou bonzinho, você tem 3 POÇÕES DE CURA, que dão 1d6 de cura.
Escolha o SEXO e a CLASSE SOCIAL do personagem, apesar de não mudar nada e nem dar bônus nenhum no jogo, só pelo LULZ!
REGRAS BÁSICAS
O seu personagem começa no primeiro quadradinho do tabuleiro, e já CAI NA PORRADA DE CARA!
Ou seja, toda vez que entrar em um quadradinho, role 1d6 (um dado de seis faces, o dado mais comum do universo).
Se você rolar 3, 4 ou 5, você ATACA.
Se você rolar 1, 2, 3, o monstro ATACA.
Ou seja, se você rolar 3, você e o monstro ATACAM AO MESMO TEMPO.
COMO ATACAR
Role 1d6 e some ao seu BÔNUS DE ATAQUE. O resultado tem que ser IGUAL OU MAIOR que o valor da DEFESA do MONSTRO e causa 1d6 de DANO, que você tira do número dentro do CORAÇÃOZINHO.
Faça o MESMO para o ATAQUE DO MONSTRO. Some 1d6 ao BÔNUS DE ATAQUE DO MONSTRO, o número que está do lado da ESPADA. Caso o ataque do monstro seja IGUAL ou MAIOR que o valor de DEFESA do seu personagem (o número dentro do escudo), o monstro dá 1d6 de dano no seu personagem.
ACERTO CRÍTICO
Todas as vezes que você, OU O MONSTRO, tirar 6 NO DADO, você conseguiu um ACERTO CRÍTICO! (IEBA!), o ataque é BEM SUCEDIDO, não importando o valor da defesa, e o DANO É EM DOBRO (role 1d6 e MULTIPLIQUE POR DOIS).
FALHA CRÍTICA
Todas as vezes que você rolar 1 você (ou o MONSTRO) fracassou no ataque, não importa o valor do seu ataque. O inimigo rola um ATAQUE EXTRA EM CIMA DE QUEM FALHOU, se for bem sucedido, ROLA O DANO!
COMO MORRER
Se o número do coraçãozinho chegar a ZERO, você MORREU VÉÉÉÉIO!
QUANDO VOCÊ VENCER O MONSTRO
Se o coraçãozinho do MONSTRO chegar a ZERO, o monstro FOI PRU SACO, VÉÉÉIO, e você venceu. Hora do XISPÊ e do LOOT!!!
Você ganha XISPÉ (IEBA!) e SOMA +1 no seu ATAQUE e segue em frente.
ATTENTION! Algumas salas tem TESOUROS que ajudam o seu personagem suicida.
Tem TESOURO TAMBÉM, assim que masscrar um monstro, você rola o seu LOOT no GERADOR DE TESOUROS (pode dar desgraça também!)
GERADOR DE TESOUROS
Ao abrir um BAÚ (todo monstro tem um baú em sua masmorra), ROLE 1D6
- Resultado 01 – POÇÃO DO BOMBADÃO, +2 permanente na sua ENERGIA
- Resultado 02 – MAGIA DE ATAQUE, +1 permanente no seu ATAQUE
- Resultado 03 – MAGIA DO CASCUDÃO, + 1 permanente na sua DEFESA
- Resultado 04 – ARMADILHA ÁCIDA DO MESTRE SACANA, -1 permanente na sua DEFESA
- Resultado 05 – ARMADILHA EXPLOSIVA “PERDEU PLAYBOY”, -2 permanente na sua ENERGIA
- Resultado 06 – ARMADURA DO UNICÓRNIO ARCO ÍRIS, +1 permanente EM TUDO!
SE VOCÊ MORRER
Crie um novo suicida, com +1 de PONTO EXTRA pela morte. Você só pode morrer 3 vezes. A cada morte seguinte, você tem +1 ponto extra de personagem para distribuir quando criar o próximo suicida.
E ISSO AÍ, e e hora de MASSCRAR MONSTRO GALERA! :)
Espero que curtam a versão ALPHA PODRE do Dungeon Massacration! Um abração do Tio Nitro! :D
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