Voltando ao NitroCast, neste episódio falo um pouco sobre a experiência de criar personagens coletivamente antes de uma campanha, além de criar temas e até mesmo PdMs junto com o grupo!

Junte o seu grupo,criem personagens em conjunto que tudo fica jóia!
Junte o seu grupo,criem personagens em conjunto que tudo fica jóia!

NitroCast 19 – Criando Personagens e Cenários Coletivamente

  • * Introdução
  • * NitroCast de volta das férias!
  • * Lendo RPGs e jogando, senão acaba o assunto!
  • * Campanha Delinquentes – Supers RPG usando Savage Worlds.
  • * Usando o Obsidian Portal para gerenciar campanhas de RPG.
  • * Criação compartilhada de personagens e cenário.
  • * Com maior participação de todos, aumenta o envolvimento de todos.
  • * Mais cabeças pensando,mais idéias legais.
  • * Uma idéia legal de personagem vai longe.
  • * o mestre conhece melhor os PJs.
  • * Entrelaçar os personagens: teia de relacionamentos fica mais fácil com Criação Compartilhada.
  • * Roterinho para o mestre para coordenar a criação compartilhada de personagens:
  • 1) Apresentação da campanha, vender a idéia da melhor forma possível. Colocar de modo genérico para aceitar sugestões dos jogadores.
  • 2) Perguntar quem tem a primeira idéia de personagens.
  • * Perguntar como é o personagem. Pedir sugestões.
  • * Se o jogador não sabe, todo mundo pode dar sugestões.
  • * Perguntar os objetivos do personagem, lembrando que tudo pode mudar durante a campanha.
  • * Técnica do “e se o personagem”. Perguntas ajudam.
  • 3) Ir de jogador em jogador. Mestre vai anotando as idéias e contribuindo com as suas também.
  • 4) Depois dos personagens, sugestões de cenário, tipo de problemas, tipos de dramas.
  • * Ex.: guerra, conquista, invasão, intriga política, terror, apocalíptico, romance, aventura doidimais, etc.
  • * Uma boa sessão de criação compartilhada de personagens pode ser tão divertida quanto uma sessão normal de RPG.
  • * O ideal é que seja bem relax, com coquinha, pizza e doritos a vontade. Pode nem começar direto, para dar tempo para o pessoal relaxar.
  • * Postura ideal do mestre: estar aberto e receptivo à idéias dos jogadores, ser o mediador, o facilitador das idéias.
  • * postura ideal dos jogadores: arriscar idéias novas, escutar as idéias dos outros, participar com entusiasmo e tar muuuito a fim de jogar!
  • * Além da criação compartilhada, esse é o momento em que PdMs podem ser criados coletivamente.
  • * PdMs ligados aos personagens pode também ter ligações entre si.
  • * Uma boa rede de relacionamentos instável, ou seja, com problemas entre os membros da rede, geram histórias naturalmente.
  • * Renascença do RPG Brasileiro.
  • * Muitos RPGs indies no Brasil – Old Dragon, Mighty Blade, Rastro de Chtulhu,etc…
  • * Escutem Podcasts de RPG Brazucas!
  • * Encerramento.

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Links

Obsidian Portal – Site de gerenciamento de campanhas de RPG

http://www.obsidianportal.com/

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