Nesse NitroVídeo dou algumas dicas de improvisação para Mestres de RPG! 1) Prepare Apenas Problemas, Situações, e Personagens do Mestre. Lista de Nomes de Pessoas, lugares, situações. Sempre pense em … Continuar lendo
Esse foi o texto que serviu de base para a minha apresentação no Laboratório de Jogos 2013. A gravação da apresentação deve ser postada no site oficial em breve. Segue … Continuar lendo
A Comunicação entre Mestres e Jogadores pode evitar e resolver conflitos entre os participantes de um jogo de RPG. NitroDungeon – RPG Blog http://newtonrocha.wordpress.com Contato: Email: prof.newtonrocha@gmail.com Blog Melhore Seu Inglês … Continuar lendo
Hoje eu recebi esse resumo muito bem feito do “Hamlet Hit Points” (http://www.amazon.com/Hamlets-Hit-Points-Robin-Laws/dp/0981884024) o livro do Robin D. Laws sobre como conduzir narrativas de RPG. O resumo está muito bom … Continuar lendo
Nesse NitroVídeo eu abordo uma idéia interessante do site Roleplaying Tips http://www.roleplayingtips.com/ sobre a substituição de testes de conhecimento por narrativa. Em cima dessa idéia, faço algumas sugestões que … Continuar lendo
Decidi começar uma série de dicas de rpg em posts pequenos mas diretos no assunto. Espero que gostem! A afobação é o pior inimigo de um mestre de RPG. … Continuar lendo
Atendendo a pedidos :) trago nesse NitroVideo algumas dicas de como usar Mapas de Relacionamento para administrar os Personagens do Mestre e as ligaçãos dos Personagens dos Jogadores. Falo de … Continuar lendo
Recompensas por boa representação em jogos de RPG podem sempre ajudar e estimular os jogadores. Pontos de Narrativa seriam pontos que podem ser usados para melhorar rolagens de dados ou … Continuar lendo
As vezes, diplomacia vale mais do que músculos! IMPROVISAÇÃO E PLANEJAMENTO EM CAMPANHAS DE RPG: CONFIE NOS SEUS JOGADORES! Eu entendo o RPG como uma construção de uma história em … Continuar lendo