Sistema Livre e Gratuito Criado por Tio Nitro (prof.newtonrocha@gmail.com)
O SISTEMA +2D6: REGRAS GENÉRICAS CUSTOMIZÁVEIS!
O +2d6 foi criado com o objetivo de ser um sistema de fácil assimilação pelos jogadores, ser customizável pelo mestre para a aventura que ele quer mestrar, ser livre e gratuito para a criação de aventuras e material por qualquer pessoa, e possuir elementos constantes de diversos sistemas para facilitar a adaptação de material de outros sistemas de RPG.
O +2d6 foi influenciado pelos elementos comuns a diversos sistemas, como GURPS, Savage Worlds, d20, CODA, Tri-Stat, Daemon, 3d&t,d6 system, entre outros. Para facilitar o uso e tornar o sistema mais intuitivo tanto para mestres e jogadores veteranos quanto para novatos, os termos dos elementos do sistema foram escolhidos pela sua familiaridade. É um sistema simples e convencional, mas bem divertido e rápido, além de ser fácil utilizar e adaptar materiais, monstros, aventuras e cenários de outros sistemas.
O sistema de rpg +2d6 é livre e aberto e pode ser usado e modificado (é customizável caray) em projetos pessoais ou comerciais. Esse é o sistema que eu uso atualmente e é doidimais, só necessidando dois dados de 6 faces para ser jogar. Ele pode ser adaptado para qualquer tipo de jogo, fantasia, terror, aventura, etc.
O sistema de RPG +2d6 está totalmente liberado para ser compartilhado como quiserem!
UPDATE (17 de Março,2012, 17:20 AM) :
É com muita alegria que anucio uma notícia sensacional! A Editora Redbox irá publicar uma versão Ultimate MegaBacon do +2d6 em 2013!!! Essa versão comercial irá ter muita coisa doidimais, com ilustrações ducaray, um bestiário, dicas para mestres,etc. e uma aventura inicial, além de um design massavéi! Mas as regras básicas e a mecânica não serão alteradas, será uma versão premium massavéi!
Mesmo com a versão comercial, o +2d6 vai continuar e SEMPRE SERÁ UM SISTEMA ABERTO, livre para ser utilizado de qualquer forma, copiado, modificado, remixado, usado em projetos comerciais/pessoais etc.! E a versão gratuita vai estar sempre disponível para download para uso em qualquer tipo de cenário, aventura etc, seja comercial ou pessoal, etc. Podem compartilhar, hospedar os arquivos em sites, etc. eu ficaria honrado e muito feliz de ter ajudado a espalhar mais o RPG! :D
Sistema de RPG +2d6 versao 2.3 – Tio Nitro (DOC)
Sistema de RPG +2d6 versao 2.3 – Tio Nitro (PDF)
Sistema de RPG +2d6 versão 2.3 – Tio Nitro LIVRETO – A5 (PDF)
Sistema de RPG +2d6 versão 2.3 – Tio Nitro – EPUB (Iphone e Android Ebook)
Sistema de RPG +2d6 versão 2.3 – Tio Nitro – MOBI (Amazon Kindle Ebook)
Ficha +2d6 Genérica Completável e Salvável (PDF)
Ficha +2d6 Horror Completável e Salvável (PDF)
Ficha de Personagem Básica – Sistema +2d6 Versão 2.3 (PDF)
Ficha de Personagem Horror – Sistema +2d6 Versão 2.3 (PDF)
Escudo de Mestre +2d6 – Tabelas,Modificadores e Listas,etc. (PDF)
Escudo de Mestre +2d6 – Tabelas,Modificadores e Listas,etc. (DOC)
DOWNLOAD AS IMAGENS DO ESCUDO DO MESTRE +2D6
Imagens Cyberpunk para o Escudo do Mestre +2d6 (PDF)
Imagens Fantasia para o Escudo do Mestre +2d6 (PDF)
Imagens Cthulhu – Horror para o Escudo do Mestre +2d6 (PDF)
Link : 5 Personagens de Fantasia +2d6 (PDF)
Link de cada um dos Personagens (Customizável, dá para alterar a ficha):
Os personagens foram criados com 18 Pontos de Atributo, 20 Pontos de Perícia e 5 Pontos de Vantagens, com PVs iguais a CON+20 e PEs (Pontos de Energia) iguais a CON+10 ou INT ou SAB +10 para magos e clérigos.
pers_01_cthulhu_2d6_nick_drake_detetive_
pers_02_cthulhu_2d6_walter_cientista_
pers_03_cthulhu_2d6_robert_bangs_jornalista_
pers_04_cthulhu_2d6_dr_pennyworth_medico_
pers_05_cthulhu_2d6_dr_zander_ouspensky_ocultista_
pers_06_cthulhu_2d6_Sylvia_Courie_cientista_
pers_07_cthulhu_2d6_viki_lake_detetive_
pers_08_cthulhu_2d6_camille_dickson_jornalista_
pers_09_cthulhu_2d6_dr_helena_crowley_ocultista_
pers_10_cthulhu_2d6_frank_kurtz_antiquario_
pers_11_cthulhu_2d6_Coronel_Rock_Shepard_ex_militar_
pers_12_cthulhu_2d6_Sarah_Spiegel_antiquario_
pers_13_cthulhu_2d6_Coronel_Rock_Shepard_ex_militar_
pers_14_cthulhu_2d6_robert_bangs_jornalista_
pers_15_cthulhu_2d6_dr_zander_ouspensky_ocultista_
15 Personagens para Call of Cthulhu +2d6

Essa foi uma aventura de Call of Cthulhu, baseada em uma aventura muito antiga (1978) do melhor RPG de horror de todos os tempos. Nessa aventura, os investigadores, ao investigar um estranho anel com duas cobras entrelaçadas os lançam nos segredos terríveis de uma comunidade do interior, próxima a tenebrosa cidade de Arkhan. A aventura se passa nos Estados Unidos, em 1920.
SESSÃO GRAVADA: Download da Aventura de Cthulhu Horror Doidimais +2d6 – A Maldição da Colina (2h 45 min)
Essa aventura é uma versão resumida e pronta para uma sessão mais curta (apesar de poder ser expandida para mais sessões) da clássica Ravenloft de 1983. Os mapas são do Heroes of Horror e do Expedition to Castle Ravenloft! Essa é uma boa aventura para testar e jogar o Sistema +2d6, mas lembre sempre de customizar para o estilo do seu grupo! :)
Aventura Ravenloft +2d6 (PDF)
Download: http://www.mediafire.com/download.php?odj5l52dv9p2ujr
Escute Online:
http://www.4shared.com/mp3/Mr2oJ5JY/NitroSessions_Ravenloft_2d6.html?
Seguem as versões em PDF e em DOC
Seguem as versões em PDF e em DOC
Aventura Space Cthulhu – Horror Espacial – Sistema +2d6 (PDF)
Aventura Space Cthulhu – Horror Espacial – Sistema +2d6 (DOC)
Space Cthulhu – Campanha de Horror Espacial (Sistema +2d6)
Space Cthulhu 01 – Criação de Personagens
Space Cthulhu 02 – Moltaris
Space Cthulhu 03 – Aprisionados
Space Cthulhu 04 – Fuga da Prisão Espacial
Space Cthulhu 05 – A Nave do Horror
Space Cthulhu 06 – O Olho no Céu (Episódio Final)
Essa aventura é uma adaptação de uma aventura clássica para Call of Chtulhu, que saiu em 1979 no livro Cthulhu Classics, da Chaosium. A aventuras tem mapas e o escambau! :D

NitroSessions:Herança Maldita Parte 01-Sessão de RPG Gravada de Cthulhu +2d6!
NitroSessions:Herança Maldita Parte 02- Mais uma Sessão de RPG Gravada de Cthulhu +2d6!
NitroSessions: Herança Maldita Parte 3 – Sessão de Cthulhu +2d6 Gravada para Download! + Fotos
Herança Maldita Download da Aventura de Horror para Cthulhu +2d6! (Tio Nitro Adventures)
Para converter para o +2d6 Versão 2.3 basta trocar o atributo PERÇEPÇÃO por SABEDORIA.
Aventura +2d6 RPG Cyberterror+Ficha+5 Personagens Prontos (PDF)
Segue as regras alternativas para o +2d6:
DOWNLOAD
Regras Alternativas para o +2d6 – por Marcus Birth
Adaptação feita pelo Tio Lipe do blog Papo de RPGista do +2d6 para aventuras estilo D&D.
Versão 1.0 do +2D6
Download do Sistema de RPG+2d6-PD-A4
Versão DOC (Para criação de fichas e sistemas customizáveis)
Download do Sistema de RPG+2d6-DOC
Versão PDF Livreto A5 (Para impressão em formato livreto, revistinha, fica doidimais!)
Download do Sistema de RPG+2d6-PDF-Livreto
Versão MOBI (Para leitores de Ebook como o Amazon Kindle)
Download do Sistema de RPG +2d6 Formato Mobi (Amazon Kindle)
Versão EPUB (Para leitores de Ebook como Ipad, Android e Iphone)
Download do Sistema de RPG +2d6 Formato Epub (Iphone,Ipad,Android)
Download Ficha +2d6 Simples e Genérica
Download Ficha +2d6 Cthulhu
Download Ficha +2d6 Fantasy
FICHAS +2D6 COMPLETÁVEIS E SALVÁVEIS!!!
Ficha Vertical +2d6 Completável e Salvável Revisada!
Ficha Horizontal +2d6 Completável e Salvável Revisada!
Ficha Vertical Cthulhu +2d6 – 3 de Junho de 2012
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Interessante….
Enfim um sistema generico que não seja só de “humor e apeloes” ou de “trocencentas paginas”
Pingback: Ficha de Personagem Completável e Salvável para Sistema +2d6 (Tio Nitro Doidimais RPG System!) « Nitro Dungeon – Diversão Nerd!
@pedro – Valeu! :)
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gostei!!!!!!!é doidimais
Pingback: Reporte de Campanha Supers +2d6 – Delinquentes – Nº01 -”Aula Inaugural!” « Nitro Dungeon – Diversão Nerd!
@paulo – Valeu!
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Nitro, estou iniciando um blog de rpg para divulgar aventuras do meu grupo de RPG e outras resenhas, materiais, comentários e afins relacionados a RPG. Gostaria de saber se posso usar o sistema +2d6 para as fichas de personagens e regras das aventuras que venha a postar por lá., pois pretendo informar sobre as ambientações em sistemas habituais, fazendo os devidos créditos, mas tb queria sugerir um sitema genérico que possa ser baixado pela internet sem custos e sem violar copyright pelos usuários, com certeza tb seriam dados os devidos créditos.
Ainda não tenho o endereço mas informo assim que for possível.
@j – Fique a vontade, o +2d6 é totalmente livre, pode postar o que quiser! :D
Pingback: Guia de RPG’s Indies | D30
Tio Nitro, até agora esta bem interessante. Gostei que somente é alterado o nível de dificuldade e não as regras qnd se trata de jogos de super heróis ou deuses.
abraços
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Muito bom o sistema Tio :-)
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@éder – Valeu, aguarde a versão final! :D
Adorei o sistema, tanto que pretendo usá-lo em uns projetos pessoais. Queria fazer uma pergunta, há algum problema de usar ele de forma comercial seu sistema (dando os créditos como diz na licença creative commons, é claro)? Se puder, eu posso colocar o logo do +2D6 na capa, da mesma forma que o selo do D20?
@rafael – Claro que pode! O +2d6 é Creative Commons 2.0, ou seja, livre para ser usado até em projetos comerciais, fique a vontade para usar, alterar, remixar, etc. E pode usar o selo também, é tudo free véééééi! :D
blz, nitro
excelente sistema
uma pergunta:
como funciona a distribuição da experiencia no final da campanha?
valeu
Oi, Tudo Bom.
Eu tou comensando a jogar rpg agora e vi um video seu explicando o que é rpg e tals, mais eu não sou muito de le pois não consigo absorve muito o que eu leio, somente manga eu consigo ler e entender, então gostaria de pedir se seria possivel voce fazer um video explicando seu sistema de regras, tipo voce explicar tudo mesmo, a rolagem de dados, os pontos, as magias, as criaturas, tudo mesmo.
Obrigado!
quanto vc me aconselharia para colocar em pontos para destribuir nos atributos?
tio nitro vc sabe mais ou menos quanto custa o rpg de mesa e essiste mesmo rpg de papel??
@rafhael – No final de cada sessão o mestre dá de 1 a 3 pontos de personagem para os jogadores. Os jogadores podem usar isso para comprar/aumentar perícias ou comprar vantagens novas, só não podem alterar atributos (apenas se o mestre permitir, as vezes o cenário comporta mudança de atributos).
@gabriel – Em breve devo postar um vídeo!
@Ruilamberg – Depende do tipo de campanha, campanhas heróicas recomendo 22 a 24 pontos, campanhas de horror, de 15 a 20 pontos.
@gui – O meu +2d6 é de grátis!
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tiu nitro x)
não conheço seu sistema a fundo pretendo mestras algo pra ele, observando aqui, eu tinha umas fichas antigas, elas tinham algumas coisas que na ficha nova de 2012 nao tem, uma das coisas que notei bastante falta foi a falta de deslocamento ou algo parecido. nao consegui encontrar explicando isso nas regas. Ja que vc criou o sistema, como eu poderia calcular o deslocamento do personagem? x)
Nossa, adorei o sistema, é rapido prático e bem fácil de entender e usar, ah e valeu pela versão em .doc, pois é a que funciona no meu celular, um abraço :)
Muito bom esse sistema para mestres e jogadores iniciantes como eu.
Parabéns Tio Nitro !
Vou experimentar.
Beleza! :D
maravilhoso velho ficou do caramba doido lança logo o proximo,meu mestre foi quem me indicou esse site
obrigado tio nitro
Não sei como não comentei ainda. O +2d6 está se tornando meu sistema favorito! Estou customizando SKYRIM pra ele. Se algum dia eu terminar eu deixo postado pro pessoal baixar o esquema todo.
abs véeei!
Valeu Tchelo! É uma honra danada! :D Se você quiser, pode, ao invés de usar o +2d6, pode usar um +1d20 nas rolagens, e d4,d8,d12 etc. nos danos. É só dar uma alterada na Classe de Dificuldade, tipo ao invés de 7 a 12 ser uma dificuldade normal, fica sendo de 10 a 15. O resto é a mesma coisa.
Cara acabei de ler e vou dar outra passada para fixar bem o Sitema +2D6 em minha memória.
Nitrão queria pedir para vc postar algo sobre criação de personagens de cenarios destintos como, ex: personagem para supers e um guerreiro classico medieval tipo Senhor dos anéis.
Nitrão seu sistema é muito bom ele da o que meus jogadores queriam em termo de liberdade para criar personagens, eu e meus jogadores somos fãns de anime e Final Fantasy e sempre tentamos colocar esse clima em nassas campanhas, mas o sistemas limita os personagem e nunca conseguimos aquele toque final.
Seu sitema é bacana da aliberdade na criação pode ser um guerreiro com encantamentos que impulsiona ainda mais seu poder ou mago com partes roboticas fruto de uma experiencia.
Muito bom mesmo cara Parabéns e viva ao +2D6 ^^.
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Dei uma olhada no material e achei muito interessante o sistema e principalmente como ele resolve as ações.
Meus parabéns!
Estou até pensando em utilizá-lo em meu PBF (hoje em dia utilizo o Fudge) mas esse também atenderia perfeitamente.
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Cara esse sistema vai ser top comercialisado por que vc pode jogar tudo nele.
Tenho uma duvida a respeito de campanha como ficaria a evolução dos personagens, por que vou começar uma e vou usar +2d6. Eu dei a eles os pontos de aventuras Heroicas ou de Fantasia (15 pts. Atributos ,15 de pericias ,10 Vantagens e até -5 de Desvantagens.
Mas pensando no futuro pois penso em prosseguir alguem poderia sugerir uma tabela de evolução.
Desde-já obrigado e Tio Nitro um repetido parabéns e obrigado.
@ancadius A evolução no +2d6 é simples. A cada sessão você dá 1 ponto de perícia para cada jogador, colocar no seu personagem. No final de uma aventura, você pode dar de 1 a 3 pontos de Vantagens para os jogadores, de acordo com o roleplay, a participação, etc. Eu não aconselho a mexer em atributos, apenas se for de acordo com o cenário (um cenário futurista o personagem do jogador pode aumentar sua força física com implantes, por exemplo).
Outra forma é dar níveis para os personagens. O nível irá ser somado em todas as rolagens de +2d6, e os personagens ganhariam um nível a cada duas ou três sessões. Assim, um personagem de nível 3 sempre vai rolar 3+2d6+atributo+perícia, um de nível 11 irá rolar 11+2d6+atributo+perícia. Além disso você pode somar duas vezes o nível nos PVs. Nesse caso, os monstros e inimigos também terão que ter níveis para balancear.
@marcelo – Muito obrigado! Espero que dê certo! :D
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Cara obrigado primeiramente por me ajudar com a duvida da evolução. Jogamos de Sabado para domingo cara e deu tudo certo o sistema funcionou muito bem não tivemos problemas com o sistema o combate desenrrrola de uma forma simples e dinamica.
O unico problema que tive foram poderes que alguns de meus jogadores pegaram que desequilibraram um pouco mas fora isso foi “Dhora”. Vou rever esse personagem e continuar rolando os dados.
1 Abraço NITRÃO e vlw.
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baixei as fichas do sistema para começar a conhece-lo e em uma delas está escrito Cthulhu poderia esclarecer do que se trata ja que desconheço ?
grato… ha e como faço para mandar emails ?
Olá Tio Nitro!
Quero primeiramente te parabenizar por promover o RPG e por este belíssimo material, é claro! *–*
Eu baixei o conteúdo do +2d6 e fiquei confuso na questão das magias…
existem vantagens mágicas, como as magias da natureza, água, fogo, necromancia, etc. e também existem as magias tradicionais, que se compra com os pontos de 1 a 5 (com as quais eu posso definir quantas magias o personagem pode ter para cada nivel dependendo do cenário).
Então isso ficou um tanto confuso pra mim, diferenciar a tabela das magias tradicionais das magias que são vantagens…
outra coisa é a diferença entre PODER e INTELIGENCIA. Um jogador que queira ter seu personagem inteiramente guerreiro, o tradicional, isento de magias, mesmo num cenário magico, para que servirá atributo PODER para ele?
São algumas pequenas duvidas…
Ah! E meu sonho é jogar com um mestre como você. KOSAKOSAKOS.
Beleza Ancadius! Se os poderes desequilibraram, converse com os jogadores e altere os poderes. O +2d6 foi feito para ser customizado na hora, é só alterar para deixar do jeito que você quiser!
Olá Rafael! Rastro de Cthulhu é um RPG de horror da Retropunk http://portal.retropunk.net/?q=node/204 A ficha é para jogar o jogo usando o +2d6. Meu email é prof.newtonrocha@gmail.com
Olá Mateus!
O mestre define que estilo de magia quer, se é magia tradicional ou por vantagens. Se for por vantagens não usa a tradicional. Se for tradicional não usa por vantagens. Se for por vantagens, o jogador escolhe até que nível de domínio ele tem, exemplo, um jogador compra Magias do Fogo nível 3, assim ele pode causar 3d6 de dano com a magia, etc.
Se for magia tradicional, o mestre define quantas magias por nível o jogador pode escolher.
PODER representa a força de vontade do personagem. Usa para resistir magias mentais, resistir torturas e interrogações, etc.
Valeu! :D
Parabens pelo sistema! Fuçando ontem pela net alguns sistemas de rpg cai rapidinho aki e cara o sistema é muito bom! Quando nós vamos jogar algo mais sério normalmente jogamos Daemon mas qnd o objetivo é jogar anime ou algo so pra se divertir agente sempre jogava 3d&t por ser mais simples e talz, mas eu nunca gostei muito de algumas coisas do 3d&t, por simplificar muito acaba criando algumas coisas grotescas, e ai encontro esse sistema tao simple quanto o 3d&t e super maleável além de não ter os problemas do 3d&t, sempre procurei um sistema assim! Ainda não testei mas ja dei umas duas lidas no manual, mais uma vez parabéns =D!
So uma pergunta, por enquanto uma, pq vc nao recomenda a evolução dos atributos? Tanto no manual quanto aki pelos coments vc preza mais pela evolução das vantagens e pericias do que do atributos, pq?
Vlwzao :D
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Olá João!
Valeu pelos elogios! Quanto à evolução dos atributos,não tem problema se encaixar no cenário. Tem cenários que faz sentido evoluir atributos outros não. Um cenário futurista o cara pode aumentar sua inteligência com um implante cibernético, por exemplo.
Um abraço!
Pingback: NitroVídeo: Como jogar RPG com o Sistema +2d6!(Parte 01) « Nitro Dungeon
parabens cara seu sistema é muito bom….jogo 3d&t com meus sobrinhos, mas tenho certeza que o seu é muito mais divertido e simples de explica-los, moro num cidade pequena aqui no RN e o pessoal nao conhece muito, porem tenha certeza que agora vou espalhar seu sistema para todos os meus amigos…
vlw por difundir o rpg…abraçao
@renan – Qualquer coisa estamos aí para ajudar!
Valeu Tio Nitro muito sucesso!
vc poderia me ajudar com o RPG vi seu blog e achei incrivel !!!!!! queria dicas para iniciantes e aventuras faceis com mapa porfavor TIO nitro !!!
Valeu Arquimago!
Tenho vídeos de rpg para iniciantes nesse link http://www.youtube.com/user/newtonrocha :)
tio nitrooooo me ajude queria saber aonde acho folhas de mesa para imprimir de fichas habilidades e personagens loja e etc… mas não consigo me ajude !!!!!!!!!!! então o meu rpg são os seguintes personagens humano, elfo ,espadachim, mago, anão, paladino e ogro. por favor me ajude !!!!!!!!!
Pingback: NitroVídeo: Como jogar RPG com o Sistema +2d6!(Parte 02) « Nitro Dungeon
Nitro, umas dicas: “Rapier” em português é “Rapieira”, o estrangeirismo “castar magia” tb não acho muito legal, não é melhor algo como “lançar magia” ou “conjurar magia”? Sei que o prof. de inglês aqui é você, mas sei lá, rs.
Uma dúvida: qual seria o “ponto de partida” dos atributos? Esse valor seria o valor de um cara comum: o 10 do GURPS, o 10 ou 11 do d20. Lendo as tabelas dos valores dos atributos, parece ser 1 para alguns atributos e 2 para outros. A ideia é essa mesmo, ou a ideia é ser um mesmo valor para todos os atributos?
tio nitro… acabei de baixar o sistema, pra mim ainda é meio grego, mas to pegando o jeito… wleuzão cara… ta bem simplificado… muito bom…
Muito bom! Vou testar ele na minha mesa! =).. Farei uma aventura de Street Fighter! =) Valeu tio nitro!!
Eu gostei do +2d6, inclusive parei de mexer no meu sistema para conhece-lo melhor…Enfim estava lendo a aventura de Delinquentes e fiquei com uma dúvida:
O nível 10 em FOR e POD, são níveis cósmicos correto? Nas fichas dos X-men, acho que estão um pouco altos, de acordo com o livro, por exemplo :
Logan – Wolverine
FOR 10 DES 15 CON 15 INT 7 PER 15 CAR 8 Poder -
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Realmente Interessante. Não lí todo (83 páginas!), mas pela “folhada” deu pra ver que confere com o objetivo proposto. Muito bacana! Vale a pena conferir!
Abraxx!
Esse sistema é tudo que meu grupo precisava, muito divertido galera ficou louca pela desenvoltura das regras , parabéns o sistema ficou ducarai
pô muito pratico o sistema, gostei bastante só de ler, agora vou juntar meu velho grupo e tentar voltar a jogatina!
@fernando – As regras principais estão nas primeiras 20 páginas. O resto é só complemento (lista de vantagens, etc.) Só com as primeiras vinte págianas já dá para jogar.
@hargraves Muito obrigado!
@nofear – Valeu!
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Muito “doidimaisdaconta” (o palavreado também esta sob a creative commons 2.0…? rsrsrs) esse sistema Sr. Nitro!
Justamente o que eu estava procurando para rolar minhas aventuras de supers para os meus amigos.
Parabéns pelo projeto e vida longa a ele.
Excelsior.
Muito bom, vou começar a ler sobre o sistema agora, e é justamente o que eu precisava! Um sistema prático, rápido e livre… não se preocupe, se eu usá-lo vou colocar os créditos, obrigado! ;D
Ei Tio Nitro, vc já ouviu falar do Hangout do Google? é tipo um chat com webcams que funciona perfeito para sessões online de rpg dá uma olhada: http://www.google.com/intl/pt-BR_ALL/+/learnmore/hangouts/
Po, seria maneiro de assistir aventuras mestradas por você gravadas dessa maneira, e ainda por cima no sistema +2d6.. E mais maneiro ainda se você abrisse uma mesa online para leitores/ouvintes do NitroDungeon, seria mt foda, e se vc tivesse afim eu sou o primeiro a me candidatar hehe! Enfim, continue com o ótimo trabalho, abraços!! =)
@danielracca – Beleza, já conhecia o google hangout e pensei em mestrar por ele. O vital é que todos os jogadores tenha uma câmera e uma internet boazinha, para rolar legal. Vou ver se arrumo um jeito de mestrar alguma coisa pelo Hangout. Obrigado pelo comentário!
Pingback: Dicas de RPG do Tio Nitro: Preparando Campanhas! (Space Cthulhu, Horror no Século 23) « Nitro Dungeon
Ontem mestrei uma aventura de Street Fighter usando o +2d6 e foi um sucesso! O pessoal curtiu bastante, e agora vamos continuar usando esse sistema como o oficial do grupo! Algumas considerações: Como a aventura era de Street Fighter, era basicamente bastante pancadaria e combate, pra ficar legal adicionei algumas perícias de combate, tipo especialidade em chute, soco, bloqueio e provocação, daí quando o personagem socava ele somava à esta perícia específica e não apenas a uma perícia genérica briga de rua. Achei que ficou legal, e deu mais profundidade ao jogo, por exemplo, se algum personagem segurava as pernas de seu oponente, ele precisaria usar o soco, que talvez não seria o seu forte. Outra coisa, eu achei que o jogo funciona mais quando os personagens usam armadura, por que se não, com os PVs normais de um personagem recém criado eles seriam muito fracos por isso coloquei uns +15pvs pra todos eles hehe. – E acho que da próxima vez tentarei usar 1d12 ao invés de 2d6, por mais que seja o nome do sistema mas em alguns momentos fica meio chato ter que sempre ficar somando dois dados e depois somar aos modificadores, com o d12 já vai na hora, e ai sim, quando precisarmos fazer danos rolaríamos 1d6+FOR, e etc. Mas no geral, achei o sistema excelente, parabéns Tio Nitro. Ah, e mais uma coisa, se você quiser ajuda para ilustrar, ou embelezar o manual, fico a sua disposição para ajudar com o que eu puder, também sou ilustrador e gostaria de contribuir, já que você distribui de graça, custa nada ajudar também! =) (Dá uma olhada nas minhas ilustras http://www.racca.deviantart.com) Fica o link aqui também de algumas fichas de Street Fighter que eu fiz, da uma olhada: http://img820.imageshack.us/img820/8073/kenmv.jpg http://img848.imageshack.us/img848/4937/blankac.jpg http://img232.imageshack.us/img232/9148/sagatp.jpg
Abrçs!! =)
Ei, Tio Nitro, tudo beleza?
Muito doidimais esse +2D6!!!
Só fiquei com uma dúvida quanto aos testes de sanidade. No livro diz que os testes para serem bem sucedidos, devem ser de valores iguais ou abaixo dos pontos de sanidade. Ou seja, quanto mais coisas surreais ele vê, mais rápidamente ele enlouquece. Tendo em vista que quanto mais coisas insanas o personagem vê, mais aquilo faz parte dele, mais aquilo se torna algo normal. Logo, mais insano ele se torna.
Porém estava ouvindo o Nitrosession da Herança Maldita (doidimais), e vcs fizeram os testes ao contrário (teste bem sucedido para valores acima). Argumentando que quanto mais coisas insanas o personagem presencia, menos ele se abala com aquilo, logo, quanto mais coisas insanas ele vê, menos ele enlouquece. O que de certa forma também faz sentido.
Apesar de tudo, acho que a primeira opção (do livro) faz mais sentido.
Então achei que seria interessante te perguntar isso, para resolver minha dúvida e até mesmo para levantar a questão, que é boa para se pensar.
Então é isso, aguardo sua resposta.
Um abraço!
Pingback: Space Cthulhu – Introdução para os Jogadores (Tio Nitro Adventures) « Nitro Dungeon
Pingback: Download da Nova Ficha de Personagem e Novas regras de Sanidade do Sistema de RPG +2d6 para Aventuras de Horror! (Cthulhu +2d6) « Nitro Dungeon
@arthur – Agora estamos usando a seguinte regra, quanto mais louco o personagem fica, mais difícil é para ele ficar mais louco ainda. Assim, quando os PS de um personagem chegarem à metade, ele ganha +2 nos testes subsequentes de insanidade, quanto chegar a 1/4 dos PS totais, ele ganha +4. Se chegar a zero, o jogador perde o personagem. Valeu pelo comentário!
Boa tarde, Existe uma lista de Perícias prontas ou tenho que desenvolver uma a uma? revisei todo o material e não encontrei.
Boa tarde, Eu jogo RPG a 2 anos e mestro a alguns meses, Baixei o +2D6 p/ fazer um Play’test nesse final de semana e deu super certo, Parabéns pela criação!
Pingback: Sistema de RPG +2d6 Versão 2.0 para Download – Livro Básico e Novas Fichas de Personagem e SABEDORIA! (Tio Nitro Updates!) « Nitro Dungeon
Newton, gostei bastante de sua iniciativa, que inclusive me fez refletir a respeito do assunto.
Tenho um sistema próprio de RPG, chamamos de KS, e é um sistema 2d6 também. Jogamos esse sistema há 13 anos e houveram diversas mudanças, mas estamos chegando a algo estável.
Tínhamos o interesse de comercializá-lo algum dia, mas seguindo outra linha de raciocínio, que seria a de patentear os personagens, marca, e particularidades do sistema, antes de procurar uma editora para publicar, mas vejo que sua iniciativa parece estar dando bastante certo, com uma metodologia bastante aberta: creative commons, em seguida conseguindo o convite de uma editora para publicar.
Creio que se esperarmos muito tempo, a idéia de publicar estará cada vez mais próxima de fracassar.
Gostaria de algumas dicas, sugestões, e opiniões suas a respeito disso tudo. Qualquer coisa o link do meu google+ segue no meu nick.
@pedro – Obrigado pelo comentário! Na minha visão, um sistema de rpg é muito semelhante a um sistema operacional de computador. Quanto menos pessoas souberem da existência e usarem o seu sistema, pior é para a sobrevivência e sucesso do sistema. Acredito que, principalmente depois da experiência da licença aberta do d20, um sistema de rpg tem que ser aberto se almeja ser divulgado e sobreviver. Outro ponto é o fato de que um sistema de rpg só tem a ganhar quanto mais pessoas o estiverem utilizando. O +2d6, por exemplo, sofreu muitas modificações graças aos comentários e emails desde que disponibilizei ele para o pessoal baixar. A mudança do atributo Percepção para Sabedoria, por exemplo, foi um desses comentários e críticas que só melhorou o sistema e o deixou mais acessível ainda. Fico muito feliz quando o pessoal me manda suas versões e adaptações do +2d6, e espero que ele também sirva de base para outros sistemas, o RPG só tem a ganhar com isso! E se com essa divulgação, existir um público que possa se interessar em uma versão comercial mais caprichada em termos de layout, com ilustrações fodásicas, etc. melhor ainda! É o esquema do freemium, você disponibiliza uma versão free e completa e uma versão comercializada premium com coisinhas extras, para os fãs que queiram e possam apoiar financeiramente os seus esforços! Mas o meu maior interesse é que todo mundo que queira jogue RPG. Como o +2d6 vai ser sempre gratuito, aberto e disponível para todos, ninguém tem mais desculpa hahahaha! :D
Espero que tenha ajudado! Um abraço!
Há uns 15 dias estava com os Super Heroes na cabeças até que conheci o blog, de cara fiquei fã da Campanha do M&M na qual tenho aqui, e na curiosidade li sobre o +2d6 e me amarrei e a Campanha dos Delinquentes me mostrou o quanto pode ser prático o sistema para os Supers. Nitro agora colocarei meu plano em prática, kkkkkkkkkkkkkkk Tentarei fazer um Grupo de Supers +2d6 com uma temática na qual estou VICIADO, Os Supers Brasileiros, sim Capitão 7, Judoka e etc, tentarei fazer algo com o +2d6 em cima disso e deixarei a parte tudo desde Ambiental (Olha q o Brasil o q tem mais é ambientação diferente, kkkkkkk) Cronologia e Afins…..
PARABÉNS PELO TRABALHO ! ! !
@titearaujo – Muito obrigado! E me avise quando vc postar o diário de campanha que eu quero dar uma olhada! Um abraço!
Newton, eu estou fazendo a tradução do sistema ao espanhol, para q mais pessoas conheçam esa maravilha, parabén pelo trabalho! ;)
@matakugiro – Muchas gracias! :D
Tio Nitro, gostei muito da aventura Cyberterror – Funeral Macabro. Gostaria de saber se posso pegar o ambiente dela e começar uma campanha com meus amigos. Adorei o seu sistema +2d6, pra quem tá começando agora a mestrar( Eu)
é uma mão na roda, e pretendo usar seu sistema por um bom tempo ainda, valeu mesmo =D
@fábioskull – Claro! A aventura está para download para ser jogada mesmo! :) Depois me conta como foi! :D
Estou com um pretendendo mestrar RPG Silent Hill ! Gostaria de um sistema mais complexo que o 3d&t… Queria saber qual sistema mais adequado +2d&t ( pelo que sei o sistema foi criado por ti, parabens…) , storytelling ou outro…! Please peço sua opinião sincera … xD Obrigado
@cristiano – Você pode usar o +2d6 sem problema, tem até regras de insanidde, se você precisar. Vc pode baixar aqui: http://newtonrocha.wordpress.com/sistema-de-rpg-2d6/
Cara, queria muito uma ficha do +2d6 com aqueles circulos para atributos e pericias, estilo storyteller e 3d&t… Acho mais simples para mestrar para iniciantes!
Bola aí pra nóis!
Abração!
Fala Nitro!
Improvisei uma ficha com os atributos e pericias em circulos como no storyteller!
Meus jogadores gostaram! Da uma olhada ai!
Abração!
http://www.mediafire.com/?x6fch52i2ldpuvy
Gostei da ficha com as bolinhas! Vou imprimir umas aqui!
=D
existe rpg para noob! acho que ate eu posso narrar um rpg com esse sistema, obrigado por postarem esse sistema, o criador dele e realmente incrível.
@hillsman – Vou montar!
@hillsman – Bem legal!, vou dar um aolhada!
@anonimo – Valeu!
@drowser – Ficou legal mesmo!
Nitro, tem como fazer um sistema de XP? Como o do storytelling, tenho tantos pontos e posso distribuir em algo a um certo custo.
Obrigado \o
e claro, se puder fazer uma tabelinha com preços, agradeço hehe
esse sistema e muito bom e d…+ to treinando para ser u mestre rpgista
Valeu Fabrício! :)
Esse sistema ta me ajudando muito como iniciante
Valeu, muito obrigado Davi!
Nem imaginava que tinha pessoal jogando ainda por aí RPG, show de bola, pena que onde moro (Novo Hamburgo-RS) é dificil encontrar alguem pra jogar. Abs a todos.
Joguei pela primeira vez hoje com alguns colegas meus e simplesmente me maravilhei com a versatilidade do jogo! E cada decisão tomada tem ENORME influência no resultado do jogo! Ainda não terminamos a partida por falta de tempo, entretanto já me diverti demais! Fizemos uma campanha da Segunda Guerra Mundial, seguimos estritamente a história, como por exemplo escolher a nacionalidade do personagem e o tipo de relações entre eles (por exemplo, eu havia feito um personagem Americano e outros dois colegas meus fizeram um personagem Francês e outro Inglês, segundo a história de independência dos EUA, eles haviam formado aliança com os franceses, que queria derrubar a Inglaterra por ter total posse do atual território norte-americano, então me aliei ao colega com personagem Francês e rivalizei com o Inglês), enfim… Ótimo!! Muito criativo e versátil! Parabéns pela obra!
@matheus – Valeu!
@diego = Valeu diego, muito obrigado por usar o +2d6, fico que feliz que vocês tenham gostado do sistema!
Gostei muito do sistema, enfim passei apenas um olho, na verdade os dois, mas enfim o +2d6 é um típico jogo que concordo plenamente com tudo, existem algumas implicância minhas proveniente do 3d&t, mas não é algo pessoal que foi aderido. Não quero parecer sistemático, mas pelo que pude ver o +2d6 independe de matrizes de combate para jogos estilo D&D, talvez não tenha notado algo, o sistema é em todo algo que eu sempre procurei reproduzir mas nunca consegui. gostei muito do seu projeto.
@gabriel – Muito obrigado!
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Caro Nitro, joguei no último feriado e gostei tanto que já estou te seguindo no twitter e já baixei quase tudo.
Mas claro que vou dar aquela moral quando sair o impresso.
Vê se posta alguma aventura medieval ai pá nóis!
Vou postar uma aventura medieval +2d6 em breve! Valeu por ter jogado o meu sistema, muito obrigado!
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Acabei de saber da existencia e de baixar o sistema!
Estou voltando a jogar RPG depois de uns quase 8 anos afastado (de jogar mas não de ler sobre) e quero te perguntar:
Ele realmente se torneou genérico? Dá para fazer como o GURPS em que um único sistema de regras te proporciona várias aventuras diferentes de tipos e tecnologias diferentes?
Ele vai ser lançado com a lisença Creative Commons?
(O que nos permitiria criar suplementos, aventuras e afins)
Prometo ler ele nos próximos dias (O Old Dragon está na frente hehehehehe)
Abração!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Tio Nitro, tem previsão de qdo seu sistema vai sair pela Redbox?
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Talvez no final de 2013.
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Muito legal este post. Vou ler e ver se utilizo nas sessões com meus amigos. Faz praticamente um ano q jogo RPG e tenho interesse em mestrar… por isso estes posts ajudam muito…
Vlw
SENSACIONAL!
CARA PARABÉNS JOGO RPG HÁ MAIS DE 10 ANOS ESTAVA MEIO ENTEDIADO BUSCANDO ALGO RÁPIDO E SIMPLES E O 2D6 FOI MUITO ALÉM DO QUE EU PROCURAVA.
SENSACIONAL PERFEITO!
TENHO UM BLOG COM AMIGOS DE RPG E FALA MAIS SOBRE NOSSA GALERA E LÓGICO RPG EM GERAL, ESTAMOS COMEÇANDO, E SEU BLOG ESTÁ ME SERVINDO DE INSPIRAÇÃO.
GRANDE ABRAÇO.
http://rpgexcalibur.wordpress.com/
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Muito bom!!!
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to afim de joga add skype se morra em porto alegre rs guilhermefuhrsousa ou fuhrbr
Boa tarde,
Estou morando em BH, a anos parado no RPG, mas com vontade de voltar a jogar.
Como estão as reunioes do grupo? Tem vaga? Se puder mandar mais informações para riceli.marques@gmail.com agradeco muito!
Abs!
Riceli Marques
e a questão do equipamento para uma aventura medieval ? como distribuir ? tipo quanto de peso o personagem pode carregar ? quanto de grana eles podem gastar ? desculpe a nubice, eu e uns amigos queremos jogar e não conhecemos ninguém que possa nos ensinar sendo assim vamos tentar aprender sozinhos
kra ta de parabens pelo trabalho eu tb tento inventar sistema e sou maniaco por modificaçoes nos sistemas ja existentes, mas nunca consigo terminar meus projetos hahahaha… mas parabens gostei muito do sistema +2d6 \o/
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Valeu Nilson!
Valeu Lucas!
Parabéns pelo trabalho cara!
olá, será que você pode me ajudar, eu vou fazer uma aventura e não sei desenhar os mapas,você sabe de algum progama que faz isso?
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Valeu Leonardo!
Tem um gerador de mapas online muito bom nesse link; http://donjon.bin.sh/d20/dungeon/
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Olá, Tio Nitro! Estou organizando um grupo de RPG depois de anos sem jogar. As pessoas que iniciarão o grupo são leigas a respeito desse jogo em sua maioria. Escolhi o Sistema +2d6 por ser genérico e de fácil customização em relação a níveis de poder.
Bem, depois de ler com bastante atenção seu livro, pude aprender sem maiores problemas o sistema por estar familiarizado com outros. Entretanto, houve algumas partes que não consegui entender mesmo. Vou colocar os trechos aqui e questionar:
Para aventuras de fantasia tradicional no estilo de Dungeons and Dragons, a vantagem Magia Tradicional é diferente das demais. Antes de permitir a compra pelos jogadores, o mestre deve determinar até que nível de poder irá a magia do jogo. A vantagem determina a quantidade de pontos que o jogador pode usar para comprar magias. (Pág.81)
Magia Tradicional possui 10 níveis customizáveis, sendo que os níveis de 1 a 5 são para jogos humanos e sobre-humanos, e os de nível 6 a 10 são para jogos sobre-humanos e épicos. As magias possuem 10 níveis, mas a perícia Magia Tradicional, a que é usada nos testes, varia de 1 a 5. (Pág.81)
Magia Tradicional possui 10 níveis customizáveis, sendo que os níveis de 1 a 5 são para jogos humanos e sobre-humanos, e os de nível 6 a 10 são para jogos sobre-humanos e épicos.
(Eu não entendi como são esses dez níveis customizáveis. Não entendi como podem ir de 1 a 10. Por acaso seria a quantidade de magias que um conjurador pode ganhar de acordo com o nível de poder do cenário? Respectivamente: Baixa Magia, Magia Normal, Alta Magia? (Pág.82)). Como eu determino o nível de poder das magias?
Outra dúvida, na verdade um esclarecimento.
Poderes Vampíricos (todos os atributos)
5 pontos: personagem fica com FOR 6, ganha o Super Hipnotismo (CAR) 5, RD 7, recupera 5 PVs causados por dano normal em uma rodada se gastar 4 PEs, causa dano e suga PEs (representa o sangue) equivalente à metade +3 mais metade do dano normal de FOR (mordida), se receber estacada no coração (madeira ignora o RD do vampiro) fica paralisado, dano por garra e presas de criaturas sobrenaturais só pode ser regenerado 24 horas depois, morte apenas por fogo ou decapitação,só fica inconsciente a – PVs. Morte sob luz solar em 10 rodadas (1 minuto), ou 2d a cada rodada sob ignorando o RD. (Pág.73)
[...]causa dano e suga PEs (representa o sangue) equivalente à metade +3 mais metade do dano normal de FOR (mordida). Equivalente a metade de? Metade dos PEs +3 + metade do dano de força? Não ficou claro para mim.
Poderes de Lobisomens (todos os atributos)
5 pontos: transforma em lobisomem gastando 2 PEs, personagem fica com FOR 7,DES 7,CON 7,SAB 7 (até um máximo de 22), +4 de dano extra pelas garras e presas, RD 8, recupera 10 PVs causados por dano normal se gastar 4 PEs, sofre dano x 3 se atingido por balas de prata, não cai inconsciente abaixo de 0 PVs, morre e volta a forma humana se chegar a -FOR+CON em PVs. Se uma vítima for mordida, faz teste normal (versus número alvo 12) de CON+Resistência (CON) a -5 (Doença Licantropia 5), uma vez nos 7 dias seguintes, se falhar em um dos testes ele adquire licantropia, e na próxima lua cheia, se transforma em Lobisomem!
transforma em lobisomem gastando 2 PEs, personagem fica com FOR 7,DES 7,CON 7,SAB 7 (até um máximo de 22). Não entendi esse máximo de 22. Seria a soma de todos os atributos que só podem ser aumentados até 22? Mas, nesse caso a soma desse atributos aí em cima da 28, por isso fiquei confuso sobre esse 22.
Bem, essas são minhas dúvidas. Ficaria muito grato pela atenção.
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tio nitro o +2d6 e pra downloand?porque se for eu gostaria de saber se ele e muito pesado no computador
Tem lá em cima, tem versão DOC e PDF, o arquivo é leve!
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Alguém conhece adaptação de RPG de The Elder Scrolls V Skyrim?
Infelizmente não Leo!