Um jogo de rpg é bem sucedido a medida que os PdMs (Personagens do Mestre) são marcantes para os jogadores. Muitas vezes o problema de uma aventura é a falta … Continuar lendo
Como estou iniciando uma campanha de Space Chtulhu, pensei em compartilhar algumas dicas de como introduzir novos jogos e cenários de rpg para seus jogadores. Meus jogadores, por exemplo, nunca … Continuar lendo
Atualmente estou preparando uma nova campanha de rpg para o meu grupo, que batizei de “Space Cthulhu”. Será uma campanha de horror e ação, onde os jogadores farão Colonial Marines … Continuar lendo
O próximo D&D está a todo vapor, e a Wizards resolveu fazer um playtest público do novo sistema, que pretende ser modular, com uma base simples e módulos de regras … Continuar lendo
Nas minhas experiências como mestre, recordo com muita alegria aqueles jogadores que realmente entram de cabeça na criação coletiva da história. Jogadores que participam ativamente da aventura, saindo da passividade … Continuar lendo
Decidi começar uma série de dicas de rpg em posts pequenos mas diretos no assunto. Espero que gostem! A afobação é o pior inimigo de um mestre de RPG. … Continuar lendo
Finalmente terminei a Aventura Herança Maldita, para Cthulhu +2d6. Essa aventura é uma adaptação de uma aventura clássica para Call of Chtulhu, que saiu em 1979 no livro Cthulhu Classics, … Continuar lendo
Segue a parte 3 e FINAL da aventura Herança Maldita, onde o horror toma conta da aventura e um final trágico aguarda a todos! :D FOTOS DA SESSÃO DOWNLOAD DO … Continuar lendo
Nesse terceiro Nitrovídeo sobre o Sistema de Regras Genéricas e Customizáveis +26 falo sobre Regras Alternativas de Sanidade, Pontos de Mana/Energia, Como Criar Personagens de Mestre e o sistema de … Continuar lendo